Con esta nueva actualización, se le ha añadido la capacidad a las armaduras de Runescape de absorber un cierto porcentaje de un hit que sea mayor que 200 de puntos de vida.
Además de esto se han mejorado los graficos de los hits y también se le han agregado cosas:
- Nuevas gráficas, cambios de color y de forma en los hits.
- El tipo de daño que te está causando ahora se muestra adjunto con el hit que te están haciendo, por ejemplo si te están atacando con melee te saldrá una espada junto al hit, como sale en esta foto:
- Ahora también los daños se distinguiran notoriamente si son por ejemplo, el calor del desierto o los cañones.
- Los daños causados o recividos por ti o tu familiar de summoning se se verá de un color mas notorio en cambio el daño causado o recivido por otros jugadores se vera mas oscuro, gracias a esto sabrás facilmente que tu fuiste el que le pegaste ese gran hit a ese monstruo o a un jugador.
- Si la armadura te ayuda a absorber el saño, el en el daño que te hicieron se verá otro simbolo por el cual podras ver la cantidad del daño que se ha reducido.